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Nock Quantity Breaks & BOGO está em desenvolvimento e ainda não está na Shopify App Store. Estas páginas descrevem o app como ele será lançado.

Compre X e ganhe Y

Uma campanha de Compre X e ganhe Y recompensa o cliente assim que ele compra o suficiente de um produto (X) — com uma unidade grátis ou com desconto do mesmo produto, ou de um produto diferente (Y) que você escolhe.

Cada nível define um mínimo para X: uma Quantidade mínimaNo app: Min quantity de unidades, ou um Valor mínimoNo app: Min amount gasto, dependendo da base de desconto da campanha. Opcionalmente, adicione um Desconto em XNo app: Discount on X — um desconto separado em porcentagem, valor ou preço fixo nas unidades de X que não são usadas para desbloquear a recompensa.

A recompensa de um nível é de um dos dois tipos:

Tipo de recompensa Como funciona
Mesmo produto O próprio X é a recompensa — comprar uma Quantidade extraNo app: Extra quantity de unidades torna essas unidades extras grátis, com porcentagem de desconto, ou com valor de desconto por unidade. Um preço fixo não está disponível para este tipo.
Outros produtos Escolha até 10 produtos ou variantes específicos para recompensar, cada um com sua própria quantidade e desconto: GrátisNo app: Free, Porcentagem de descontoNo app: Percentage off, Valor de desconto por unidadeNo app: Amount off each, ou Preço fixo por unidadeNo app: Fixed price each.

Uma campanha pode ter até 10 níveis. Só o nível mais alto que o carrinho do cliente atinge se aplica — os níveis nunca se combinam.

Se um nível recompensa vários produtos, ou o carrinho tem várias linhas qualificadas, Nock Quantity Breaks & BOGO preenche a recompensa a partir das unidades elegíveis mais baratas primeiro, e todos os produtos que o nível recompensa compartilham o mesmo conjunto de unidades de recompensa — então uma única unidade nunca recebe desconto duas vezes, não importa de quantas formas o carrinho acabe se qualificando.

A regra de repetição define se a própria recompensa se repete dentro de um pedido:

Configuração Exemplo: “Compre 2, ganhe 1 grátis”
Uma vez por pedido Um cliente com 4 unidades qualificadas ainda recebe apenas 1 unidade grátis.
Toda vez que o cliente comprar X novamente 4 unidades qualificadas dão 2 grátis, 6 unidades dão 3, e assim por diante. Você pode limitar isso com um número máximo de vezes por pedido.

Quando um nível recompensa um produto diferente, o widget pode mostrar uma linha tracejada opcional para ele — acima ou abaixo da lista de níveis — com o preço da recompensa mostrado como seu valor, um preço riscado, ou oculto. A linha adiciona a primeira variante disponível da recompensa ao carrinho; deixar o cliente escolher uma variante diretamente na linha ainda não está disponível.

No carrinho, a linha recompensada recebe seu próprio rótulo curto (por exemplo “Grátis com 2 camisetas”) e uma etiqueta opcional “Gift” (brinde) ao lado do título.

Veja Segmentação para saber a quem e a que uma campanha se aplica, e Metas de carrinho para uma recompensa que cresce com o carrinho inteiro em vez de um único produto.